Concepto:
Una característica fundamental que distingue a los métodos de Inteligencia Artificial de los métodos numéricos es el uso de símbolos no matemáticos, aunque no es suficiente para distinguirlo completamente. Otros tipos de programas como los compiladores y sistemas de bases de datos, también procesan símbolos y no se considera que usen técnicas de Inteligencia Artificial.
La inteligencia artificial se
define como aquella inteligencia exhibida por artefactos creados por humanos
(es decir, artificial). A menudo se aplica hipotéticamente a los computadores.
El nombre también se usa para referirse al campo de la investigación científica
que intenta acercarse a la creación de tales sistemas. También llamada la rama de la
informática que desarrolla procesos que se encarga de modelar la inteligencia humana en sistemas comunicacionales. La principal aplicación de esta ciencia es la creación de máquinas para
la automatización de tareas que requieran un comportamiento inteligente.
Algunos ejemplos se encuentran en el área de control de sistemas, planificación
automática, la habilidad de responder a diagnósticos y a consultas de los
consumidores, reconocimiento de escritura, reconocimiento del habla y
reconocimiento de patrones. Los sistemas de IA actualmente son parte de la
rutina en campos como economía, medicina, ingeniería y la milicia, y se ha
usado en gran variedad de aplicaciones de software, juegos de estrategia como
ajedrez de computador y otros vídeo juegos.
Debido a que la inteligencia
artificial tuvo muchos padres no hay un consenso para definir ese concepto, puede decirse que la
Inteligencia Artificial (I.A) es una de las áreas mas fascinantes y con mas
retos de las ciencias de la computación, en su área de ciencias cognoscitivas.
Nació como mero estudio filosófico y razonistico de la inteligencia humana,
mezclada con la inquietud del hombre de imitar la naturaleza circundante (como
volar y nadar), hasta inclusive querer imitarse a sí mismo. Sencillamente, la
Inteligencia Artificial busca el imitar la inteligencia humana. Obviamente no
lo ha logrado todavía, al menos no completamente.
Características de la
Inteligencia Artificial:
Una característica fundamental que distingue a los métodos de Inteligencia Artificial de los métodos numéricos es el uso de símbolos no matemáticos, aunque no es suficiente para distinguirlo completamente. Otros tipos de programas como los compiladores y sistemas de bases de datos, también procesan símbolos y no se considera que usen técnicas de Inteligencia Artificial.
El comportamiento de los
programas no es descrito explícita mente por el algoritmo. La secuencia de
pasos seguidos por el programa es influenciado por el problema particular
presente. El programa especifica cómo encontrar la secuencia de pasos
necesarios para resolver un problema dado (programa declarativo). En contraste
con los programas que no son de Inteligencia Artificial, que siguen un
algoritmo definido, que especifica, explícita mente, cómo encontrar las
variables de salida para cualquier variable dada de entrada (programa de
procedimiento).
Las conclusiones de un programa
declarativo no son fijas y son determinadas parcialmente por las conclusiones
intermedias alcanzadas durante las consideraciones al problema específico. Los
lenguajes orientados al objeto comparten esta propiedad y se han caracterizado
por su afinidad con la Inteligencia Artificial.
El razonamiento basado en el
conocimiento, implica que estos programas incorporan factores y relaciones del
mundo real y del ámbito del conocimiento en que ellos operan. Al contrario de
los programas para propósito específico, como los de contabilidad y cálculos
científicos; los programas de Inteligencia Artificial pueden distinguir entre
el programa de razonamiento o motor de inferencia y base de conocimientos
dándole la capacidad de explicar discrepancias entre ellas.
Aplicabilidad a datos y
problemas mal estructurados, sin las técnicas de Inteligencia Artificial los
programas no pueden trabajar con este tipo de problemas. Un ejemplo es la
resolución de conflictos en tareas orientadas a metas como en planificación, o
el diagnóstico de tareas en un sistema del mundo real: con poca información,
con una solución cercana y no necesariamente exacta.
Historia:
Las raíces de la inteligencia
artificial se hallan en la historia misma de la humanidad, y no sólo en su
historia, también en los mitos y leyendas de muchas culturas. Si bien estas
culturas no hablaban como tal de computadoras pensantes, sí se ha observado que
se mencionan inteligencias artificiales o creadas por humanos. Es decir, que la
idea de inteligencias creadas artificialmente siempre ha despertado interés en
la raza humana. Por primera vez, quizás estemos cerca de lograr este tipo de
inteligencias.
Encontramos un primer ejemplo en
la mitología griega. Hera tiene un hijo llamado Hephaestus, quien ha creado un
hombre hecho de bronce llamado Talos. La misión de Talos era proteger Creta.
Aquí, al parecer, en términos modernos, tenemos la historia de un androide
protector.
Otro mito es el de Pygmalión, un
rey-artista que crea una escultura de marfil en la cual representa su ideal de
mujer. La diosa Afrodita le concede vida a la escultura y le da como nombre
Galatea.
Se sabe también que Dédalo, un
famoso inventor de la Antigüedad, había creado gente artificial. Al parecer, la
creación de esta clase de seres constituye una inquietud presente en
ingenieros, inventores y escritores. Pero la construcción de una máquina que
sólo se asemeje al ser humano no resulta suficiente, lo que en realidad se ha
buscado es que tenga inteligencia.
Estos mitos no se detienen en la
Antigua Grecia. Se cuenta que el papa Silvestre II construyó un artefacto que
podía predecir el futuro. Este aparato era una cabeza humana mecánica, capaz de
pronunciar dos palabras: sí y no. La gente le preguntaba, y la cabeza
contestaba, prediciendo de esta manera el futuro.
Al parecer, una máquina que
decía dos palabras no resultó suficiente. También sabemos que astrólogos árabes
de la Antigüedad construyeron un artefacto conocido como Zairja, que
supuestamente ya presentaba inteligencia. Además, se tienen noticias de una
máquina similar llamada Ars Magna, pero de origen cristiano, con
características parecidas.
El homunculus fue creado por
Paracelsus y era un hombre pequeñito. El rabbi Judah ben Loew también tenía
interés en la creación de seres artificiales y, utilizando barro, creó un
pequeño hombre viviente. Este hombre tenía por nombre Jospeh Golem, y se le
había encomendado una misión de espionaje en Praga. Por alguna razón, el hombre
de barro se volvió violento y agresivo, por lo que hubo que destruirlo.
No podemos olvidar al ser
artificial más conocido de todos: Pinocho. Pinocho era un niño de madera que
obtuvo la vida gracias a la magia del Hada Azul. En la literatura, encontramos
desarrollada esta idea. Frankenstein resulta quizás el mayor ejemplo moderno de
la inquietud por parte de un científico de crear un ser artificial. A partir
del surgimiento de la ciencia ficción como género literario, aparecen, cada vez
con más frecuencia, seres artificiales, robots inteligentes y computadoras con
superinteligencia artificial. Recordemos a Isaac Asimov con su famoso libro, Yo
robot.
En los últimos años, el cine ha
retomado la idea y ha mostrado una evolución. En películas como IA y El hombre
del bicentenario, encontramos pinochos modernos. La tesis de estos filmes no
consiste solamente en la creación de un ser artificial; va más allá de la
máquina que luce como un hombre, de la inteligencia artificial: es la máquina
que intenta convertirse en un ser humano.
Todo lo anterior se refiere a
mitos y a personajes de ficción, pero nos permite empezar a entender de dónde
viene la inteligencia artificial, al menos como una inquietud de la raza
humana. Quizás el hombre, en su interior, ansía ser como Prometeo y llevar la
inteligencia a algún otro ser.
No debemos olvidar que,
históricamente, ha existido una tendencia al rechazo de las máquinas
inteligentes. Esta tendencia ha disminuido durante los últimos cincuenta años,
quizá debido a que se comprende mejor lo que es la inteligencia humana y lo que
es una inteligencia artificial.
Basada en análisis formal y estadístico del comportamiento
humano ante diferentes problemas:
•Razonamiento basado en casos: ayuda a tomar decisiones mientras se resuelven ciertos problemas concretos.
•Sistemas expertos: infieren una solución a través del conocimiento previo del contexto en que se aplica y de ciertas reglas o relaciones.
•Redes bayesianas: propone soluciones mediante inferencia estadística.
•Inteligencia artificial basada en comportamientos: sistemas complejos que tienen autonomía y pueden auto-regularse y controlarse para mejorar.
La inteligencia computacional es aquella que implica desarrollo o aprendizaje iterativo como modificaciones iterativas de los parámetros en sistemas conexionistas. El aprendizaje se realiza basándose en datos empíricos. Algunos métodos de esta rama incluyen:
•Máquina de vectores soporte: sistemas que permiten reconocimiento de patrones genéricos de gran potencia.
•Redes neuronales: sistemas con grandes capacidades de reconocimiento de patrones.
•Modelos ocultos de Markov: aprendizaje basado en dependencia temporal de eventos probabilísticos.
•Sistemas difusos: técnicas para lograr el razonamiento bajo incertidumbre. Ha sido ampliamente usada en la industria moderna y en productos de consumo masivo, como las lavadoras.
•Computación evolutiva: aplica conceptos inspirados en la biología, tales como población, mutación y supervivencia del más apto para generar soluciones sucesivamente mejores para un problema. Estos métodos a su vez se dividen en algoritmos evolutivos (ejemplo: algoritmos genéticos) e inteligencia colectiva (ejemplo: algoritmos hormiga)
Escuelas de pensamientos:
La IA se divide en dos escuelas de pensamiento
*La inteligencia artificial
convencional.
* La inteligencia artificial computacional.
Inteligencia artificial convencional:
Basada en análisis formal y estadístico del comportamiento
humano ante diferentes problemas:
•Razonamiento basado en casos: ayuda a tomar decisiones mientras se resuelven ciertos problemas concretos.
•Sistemas expertos: infieren una solución a través del conocimiento previo del contexto en que se aplica y de ciertas reglas o relaciones.
•Redes bayesianas: propone soluciones mediante inferencia estadística.
•Inteligencia artificial basada en comportamientos: sistemas complejos que tienen autonomía y pueden auto-regularse y controlarse para mejorar.
Inteligencia artificial computacional:
La inteligencia computacional es aquella que implica desarrollo o aprendizaje iterativo como modificaciones iterativas de los parámetros en sistemas conexionistas. El aprendizaje se realiza basándose en datos empíricos. Algunos métodos de esta rama incluyen:
•Máquina de vectores soporte: sistemas que permiten reconocimiento de patrones genéricos de gran potencia.
•Redes neuronales: sistemas con grandes capacidades de reconocimiento de patrones.
•Modelos ocultos de Markov: aprendizaje basado en dependencia temporal de eventos probabilísticos.
•Sistemas difusos: técnicas para lograr el razonamiento bajo incertidumbre. Ha sido ampliamente usada en la industria moderna y en productos de consumo masivo, como las lavadoras.
•Computación evolutiva: aplica conceptos inspirados en la biología, tales como población, mutación y supervivencia del más apto para generar soluciones sucesivamente mejores para un problema. Estos métodos a su vez se dividen en algoritmos evolutivos (ejemplo: algoritmos genéticos) e inteligencia colectiva (ejemplo: algoritmos hormiga)
Principales áreas de la (I.A)
Las definiciones anteriores
implican que las máquinas para ser consideradas inteligentes deben exhibir
ciertas habilidades, suficientemente complejas como para ser tratadas como
áreas independientes. La forma de abordaje de cada una de estas áreas suele ser
tan disímil, que es difícil reconocerles un origen común.
1- Procesamiento del Lenguaje Natural
2- Consulta inteligente de base de datos
3- Robótica
4- Programación Automátic
5- Sistemas Expertos
6- Prueba automática de teoremas y
matemáticas simbólica
7- Problemas de optimizacion combinatorios y de itinerarios.
8- Percepción y reconocimiento de patrones
9- Auto aprendizaje
Categoría:
VENTAJAS Y
DESVENTAJAS:
Ventajas:
La
Humanidad utiliza la Inteligencia artificial, con su nueva tecnología, de esta
forma se integra al software existente, dando a las compañías un potenciamiento
que les permitirá conocer mas a sus clientes, y sobre todo, hacerlo más rápido,
de esta forma, podrán ofrecer al consumidor todo aquello que necesita y sobre
todo, en el momento adecuado, y así, aumentar sus beneficios de forma
significativa al tratar a sus clientes de forma mas acertada y personalizada.
Desventajas:
Es evidente que para actualizar se necesita de reprogramación de estos (tal vez
este sea una de sus limitaciones más acentuadas), otra de su limitaciones puede
ser el elevado coste en dinero y tiempo, además que estos programas son poco
flexibles a cambios y de difícil acceso a información no estructurada. Un robot
con el objetivo principal de satisfacer a los seres humanos sería de gran
ayuda, pero un robot cuyo objetivo principal sería su propia supervivencia
sería muy peligroso.
Categoría:
Sistemas que piensan como
humanos.- Estos sistemas tratan de emular el pensamiento humano; por ejemplo
las redes neuronales artificiales. La automatización de actividades que
vinculamos con procesos de pensamiento humano, actividades como la Toma de
decisiones, resolución de problemas, aprendizaje.
Sistemas que actúan como
humanos.- Estos sistemas tratan de actuar como humanos; es decir, imitan el
comportamiento humano; por ejemplo la robótica. El estudio de cómo lograr que
los computadores realicen tareas que, por el momento, los humanos hacen mejor.
Sistemas que piensan
racionalmente.- Es decir, con lógica (idealmente), tratan de imitar o emular el
pensamiento lógico racional del ser humano; por ejemplo los sistemas expertos.
El estudio de los cálculos que hacen posible percibir, razonar y actuar.
Sistemas que actúan
racionalmente (idealmente).– Tratan de emular de forma racional el comportamiento
humano; por ejemplo los agentes inteligentes .Está relacionado con conductas
inteligentes en artefactos.



